カルチョビット体験版 攻略情報まとめ その3

カルチョビット体験版攻略情報まとめの第3弾。
今回はより細かい育成・戦術テクニックを集めてみました。以前の攻略情報は↓へどうぞ。
スペシャルメニューの組み合わせは「その2」に見やすい一覧表があります。
1: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 03:54:19.60 ID:xW/bO6Gm0
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:2012年7月12日
■価格:4800円
■対応機種:3DS
【公式】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/index.html
【開発元】
http://www.paritybit.co.jp/
Eショップから体験版ダウンロードが可能
詳細は公式のここで
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/demo/index.html
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:2012年7月12日
■価格:4800円
■対応機種:3DS
【公式】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/index.html
【開発元】
http://www.paritybit.co.jp/
Eショップから体験版ダウンロードが可能
詳細は公式のここで
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/demo/index.html
8: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 04:04:36.97 ID:LxClHlij0
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::[アロマテラピー][アロマテラピー]
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . :::::::::::::::::::::[アロマテラピー][アロマテラピー][アロマテラピー]
/ ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:[アロマテラピー][アロマテラピー][アロマテラピー][アロマテラピー]
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :[アロマテラピー][アロマテラピー][アロマテラピー][アロマテラピー]
 ̄旦~~(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑アロマテラピー
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . :::::::::::::::::::::[アロマテラピー][アロマテラピー][アロマテラピー]
/ ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:[アロマテラピー][アロマテラピー][アロマテラピー][アロマテラピー]
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :[アロマテラピー][アロマテラピー][アロマテラピー][アロマテラピー]
 ̄旦~~(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑アロマテラピー
10: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 04:16:25.29 ID:Ep8gmWtH0
>>8
www
www
11: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 04:16:31.06 ID:MAl0SD820
>>8
アロマテラピーはトランプで言えばジョーカーだから何枚あっても良いんだけど
カラオケをどう活用するのかわからない
温泉+カラオケ+アロマで体力超回復とかないものだろうか
アロマテラピーはトランプで言えばジョーカーだから何枚あっても良いんだけど
カラオケをどう活用するのかわからない
温泉+カラオケ+アロマで体力超回復とかないものだろうか
14: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 04:30:12.04 ID:6sIdnITc0
黄色いカードばっか貯まってくのは何とかして欲しいわ
15: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 04:36:32.36 ID:Ak/dWerT0
>>14
こちらが強くなれば黄色カードは減っていく、と思うんだ
こちらが強くなれば黄色カードは減っていく、と思うんだ
17: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 04:55:02.76 ID:0Kp4mDzj0
キーパーのキック力ってどうあげるのがいいですかね?
ゴールキックを敵FWにとられて失点が多いのですが。
ゴールキックを敵FWにとられて失点が多いのですが。
18: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 04:56:50.24 ID:Ep8gmWtH0
>>17
普通にキックカード使えばいいじゃん
普通にキックカード使えばいいじゃん
19: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 05:00:52.69 ID:MAl0SD820
>>17
それってキーパーのキック力以前にゾーン設定でディフェンスラインを上げすぎなんじゃないのか
それってキーパーのキック力以前にゾーン設定でディフェンスラインを上げすぎなんじゃないのか
66: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 08:06:23.21 ID:8jOXUkz30
サッカーあんまり知らないから
ゾーンの設定をどうすればいいのかよく分からない
何か参考になるサイトとかありますか?
ゾーンの設定をどうすればいいのかよく分からない
何か参考になるサイトとかありますか?
72: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 08:29:17.40 ID:7I1vIRdj0
>>66
自分もサッカー素人だからゾーンの設定の意味が良くわからない、是非教えて欲しいわ
あと高さって何?
自分もサッカー素人だからゾーンの設定の意味が良くわからない、是非教えて欲しいわ
あと高さって何?
78: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 08:51:58.00 ID:qJZvQI7F0
>>72
現実はもっと複雑で一概にあてはまらないからカルチョビ的ざっくり説明すると
ゾーンの幅はその幅の中に自チームの選手達が納まってる
幅が狭いと選手が密集してるから細かいパス回しや、守備に人数をかけやすいんだけども、スタミナが減りやすいという弱点がある
広く取るとスタミナの負担は楽になる
ラインの高さはおもいっきし下げておけばバリカタみたいな自陣引きこもりサッカーができるけども
FWの選手と敵ゴールまで距離あるからどうしても攻撃にかける手数が多くなってしまう
逆に上げると攻撃的にはなるけどもDFラインと自陣GKの間にぽっかりスペースができるからそこにつけこまれて失点しやすいというデメリットがある
現実はラインを高めに保って早めにオフサイドをかける戦術とかもあるけど
カルチョビだとなかなかそううまくはいかないw
あとGKのキック力が低いと高いラインの場合はボールが味方に届かず奪われちゃうパターンもあるかも
現実はもっと複雑で一概にあてはまらないからカルチョビ的ざっくり説明すると
ゾーンの幅はその幅の中に自チームの選手達が納まってる
幅が狭いと選手が密集してるから細かいパス回しや、守備に人数をかけやすいんだけども、スタミナが減りやすいという弱点がある
広く取るとスタミナの負担は楽になる
ラインの高さはおもいっきし下げておけばバリカタみたいな自陣引きこもりサッカーができるけども
FWの選手と敵ゴールまで距離あるからどうしても攻撃にかける手数が多くなってしまう
逆に上げると攻撃的にはなるけどもDFラインと自陣GKの間にぽっかりスペースができるからそこにつけこまれて失点しやすいというデメリットがある
現実はラインを高めに保って早めにオフサイドをかける戦術とかもあるけど
カルチョビだとなかなかそううまくはいかないw
あとGKのキック力が低いと高いラインの場合はボールが味方に届かず奪われちゃうパターンもあるかも
110: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 10:13:52.17 ID:6r42+9o50
これってフォーメーションも使い込んだほうが強かったりする?
451から442に替えたらとたんに負けだしたんだが
451から442に替えたらとたんに負けだしたんだが
111: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 10:16:57.14 ID:KhTpbJpM0
いや俺も4-4-2から4-5-1に変えたら格上にも良い勝負するようになった
恐らく戦力が整わないうちは守備重視にしたり中盤厚くしたほうが勝率いいんだろうね
バリカタや監督みたいに
恐らく戦力が整わないうちは守備重視にしたり中盤厚くしたほうが勝率いいんだろうね
バリカタや監督みたいに
114: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 10:35:31.48 ID:JmvLq3Mr0
これさ、スペシャル特訓しなくても技使うの?
ダイビングヘッドカード使ってないやつが急にやってビビったんだけど
ダイビングヘッドカード使ってないやつが急にやってビビったんだけど
115: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 10:41:29.20 ID:qJZvQI7F0
>>114
前作だと特訓しなくても使うねオーバーヘッドとか
ゴールパフォーマンスは特訓しないと絶対しなかったけども
うちのチームの奴もドリブル中突然シザースぽいフェイントいれて突破してたなw
前作だと特訓しなくても使うねオーバーヘッドとか
ゴールパフォーマンスは特訓しないと絶対しなかったけども
うちのチームの奴もドリブル中突然シザースぽいフェイントいれて突破してたなw
140: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 11:09:52.69 ID:01Uw4vpS0
これ選手ごとにポジション決まってるけど、
無視して配置するとなんか悪影響ある?
無視して配置するとなんか悪影響ある?
143: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 11:14:25.82 ID:qJZvQI7F0
>>140
事務所で登録ポジションマーク簡単に変えられるし
むしろ動きにあったポジションに配置したほうが多分いい動きするよ
事務所で登録ポジションマーク簡単に変えられるし
むしろ動きにあったポジションに配置したほうが多分いい動きするよ
145: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 11:31:47.01 ID:/QYDW/qz0
今始めてスタメンみたらその他の能力はダメダメだがジャンプAキックCのFWがいて笑った
こいつヘディング覚えさせたらどうなってしまうんや・・・
こいつヘディング覚えさせたらどうなってしまうんや・・・
146: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 11:33:51.91 ID:/qUrqK620
>>145
フィジカルとテクニック上げてTOPでポストプレーさせたら活躍しそう
フィジカルとテクニック上げてTOPでポストプレーさせたら活躍しそう
149: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 11:41:32.18 ID:/QYDW/qz0
>>146~>>148
そうなのか、サッカー全然詳しくないから参考になるぜ
こいつ1TOPの方がよさげだからサイドからセンタリング上げる形で考えてみるか
そうなのか、サッカー全然詳しくないから参考になるぜ
こいつ1TOPの方がよさげだからサイドからセンタリング上げる形で考えてみるか
301: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 16:37:44.17 ID:6r42+9o50
格上、格下、互角とかで出るカード違う気がする
格上とやってもシュートシーンないからシュート鍛えようとは思えないみたいな
格上とやってもシュートシーンないからシュート鍛えようとは思えないみたいな
303: 枯れた名無しの水平思考 2012/07/02(月) 16:40:42.26 ID:S5ifMHfh0
互角な相手が一番カード出やすい気がする
一試合で貰える限界は10枚かな
今度は青カードが全然貯まらなくなってきた・・・
ランニングとアジリティが何枚あっても足りない
一試合で貰える限界は10枚かな
今度は青カードが全然貯まらなくなってきた・・・
ランニングとアジリティが何枚あっても足りない
引用元: ・【3DS】カルチョビット 33Goal【GBA】
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- ああ - 2013年02月02日 07:22:11 edit